它的核心规则非常简单,但玩起来变化多端,非常考验玩家的心理素质和观察力。
成为第一个打光手中所有扑克牌的玩家。
1. 玩家人数:2人及以上,4-6人最佳人最佳。
2. 所需道具:一副标准54张扑克牌(含大小王)。
3. 发牌:根据人数平均发牌,如果,如果牌有剩余,则放在一边不用。所有玩家不能看其他人的牌。
* 起始玩家:通常由手中有“黑桃3”的玩家开始,或者随机决定。
* 出牌规则:
* 玩家必须将一张或多名张牌面朝下(不让其他玩家看到)打出,并同时大声宣布这些牌是什么。
* 关键点:你宣布的牌可以是真的,也可以是假的! 这就是“吹牛皮”的精髓。
举个例子:
* 你可以实际打出 两张5,然后宣布:“两张5!”(这是真话)
* 你也可以实际打出 一张8和一张K,然后宣布:“两张5!”(这就是吹牛/诈唬)
唬)
当前一位玩家出牌并宣布后,顺时针方向的下一位玩家有三种选择:
* 选择A:质疑(Call the Bluff)
* 如果你认为上一位玩家在“吹牛皮”(即他实际打出的牌与他宣布的不符),你就可以大喊“质疑!”或“吹牛!”。
* 摊牌验证:上一位玩家必须将他刚刚打出的牌翻开,让大家检查。
* 如果质疑成功(他确实在吹牛):上一位玩家必须将他打出的所有牌,以及桌面上所有未被收走的牌,全部收入自己手中。
* 如果质疑失败(他说的是真话):那么质疑者必须将桌面上所有未被收走的牌收入自己手中。
* 无论质疑结果如何,新一轮由收走牌堆的玩家开始。
* 选择B:继续跟牌
* 如果你不选择质疑,你可以继续跟牌。
* 跟牌规则:你必须打出相同数量的牌,并且宣布的宣布的牌面点数必须比上一位玩家更大。
* 牌的点数大小顺序通常为:3 。
* 注意:跟牌时,你同样可以“吹牛皮”。你只需要宣布一个更大的牌即可,而不必真的打出它们。
举个例子:
* 玩家A宣布:“两张7!”
* 到你了,你可以实际打出 两张2(因为2比7大),然后宣布:“两张Q!”
* 选择C:跳过(Pass)
* 如果你既不想质疑,也无法或不想跟牌(比如上家宣布的是“四张A”,你觉得很大,不敢跟),你可以选择跳过。
* 一旦有玩家跳过,这一轮就结束了。桌面上所有的牌都会被移出游戏,背面朝上放在一旁,不再使用。
* 新的开始:由上一轮中最后一个成功出牌的玩家(即那个没有被质疑,或者被质疑但成功的玩家)开始新的一轮,他可以任意出牌和宣布。
“吹牛皮”的本质就是一场心理战。以下是一些高级策略:
1. 新手陷阱:不要总是说真话!如果你永远诚实,游戏就失去了乐趣,而且当你拿到小牌时会非常被动。同样,也不要总是吹牛,容易被抓。
2. 观察对手:留意每个玩家的习惯。有的人拿到好牌时会犹豫,有的人吹牛时不敢看人。通过这些“马脚”来判断他们是否在诈唬。
3. 反向思维:有时可以用一手极强的牌(如两个2)来冒充小牌(如两个4),当别人质疑你时,他们就会上当收走所有牌。
4. 控制节奏:如果你是起始玩家,开始时用一些小牌但宣称中等牌(例如,实际出两个6,宣称两个9),可以试探大家的反应,并为后面的玩家设置障碍。
5. “被迫”吹牛:当你手牌很差,上家又宣布了很大的牌时,你可能只能硬着头皮吹一个更大的牛(比如上家说“两个K”,你可以吹“两个A”),把压力传递给下一个人。
微扑克官网下载6. 记住牌型:尽量记住已经打出了哪些大牌(特别是2、A、王),这能帮助你判断当前场上剩下的牌力,从而更准确地做出“质疑”或“跟牌”的决策。
1. 出牌:牌面向下,并口头声明牌面。
2. 行动:下家选择 质疑、跟牌 或 跳过。
3. 结果:
* 质疑 -> 翻牌验证 -> 失败方收走所有牌。
* 跟牌 -> 游戏继续,压力传递。
* 跳过 -> 本轮结束,清空牌堆,由最后出牌者重新开始。
4. 胜利:最先打光所有手牌的玩家获胜!
希望这份详细的规则和策略能帮助您更好地享受“扑克牌吹牛皮”的乐趣!祝您玩得开心,成功诈唬所有对手!